武神装备PK精髓
作者:admin 日期:2009-7-30 9:57:19
PK经验
跑位有人会说,你这叫萎缩,那又请问何谓萎缩,
PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考,
跑位很重要,武神的移动速度还是很快的,
在对战的时候斜着拉开距离再上下移动避免对手直线的扑过来,
然后最好是能扰到对手上方或者下方起手,
因为你没有自动反击等神技。
切记,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考。
更多的呢只能自己去体会了,这就是所谓的经验。
起手
这个很重要,但是又会有人说你怎么那么CD,CD牛,这些话你可以直接无视,不做解释。
蹦拳(起手主要技能,+满移动距离还不错,自己把握这个距离,
Y字轴击打对手,什么是Y字轴呢,说白了就是可以斜着移动,
打中对手僵直后接XXX上钩在空中就任由你摆布了,哈哈~~~~)
旋风踢(同样是很重要的起手技能,这招得多练,要用到U字行T对手,何谓U字型?
就是在对手面前T中一脚,在第3脚的时候能绕到对手后放,不能绕也可以连,
但是能绕过去比较安全,踢中后可接折劲+XXX上勾,
对于硬直高的职业直接上钩以绝后患。还可以接鹰踏,或者取消直接X,推荐折劲。
注释:旋风取消就的意思就是在旋风T第3下之前按C键能停止踢出第4脚,
防止对手直接倒地,并且可以快速按X踢对手而不倒地或者快速按Z接鹰塌,
从而能继续连击对手。)
铁山靠(可以XXX接强制铁山靠,或者跑位过程中找准位置直接靠上去,对手倒地可以继续扫地)
升龙拳(这个作为起手有风险,建议配合霸体的时候再使用,追击对手,后可以接一连套的连招)
纷影连环踢(作为起手有一定风险,好在可以主动取消,踢中对手僵直时间比较长,
不要按Z出最后那一拳,直接按蹦拳或者升龙拳可以再接一连串连招,暴打一顿)
推荐前3种起手,看准出招,因为出招后收招会有少许时间让对手有机可乘,霸体CD时间到后加上,然后升龙拳去追。
连招
直接说浮空后和倒地后
浮空后:常用的就是撞撞顶(←←X+Z+←←X+Z)在到达一定伤害后会出现保护,对手就会快速掉落,所以我们根据具体情况做具体分析。
情况1(←←X+Z,在第3次以后会出现保护,所以我们在第2次可以接个升龙拳,下来扫地)
情况2(←←X+Z,只连一次后接肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。
情况3(熟练的情况下,←←X+Z,一次以后升龙拳后+肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。
情况4(←←X+Z,一次以后升龙拳后,再接Z,接肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。
情况5(在前面的招都用了以后对手倒地,你可以用一个无耻的技能,呵呵,就是45的连环踢,就站在扫地结素后的位置直接出招,对手八成跑不掉,就被踢中后接蹦拳+XXX+Z,打上去后一套连招下来又一套扫地,非死即残。)
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最大众的就是碎骨+下段T+前T。
我尝试过扫地20多下的纪录,
碎骨+下段T+前T+闪电之舞+下段T+前T+旋风强制出鹰踏3下+X+下段T加前T加碎骨)
这招要掌握好CD时间,我测试了很多次,才连到不过几次,
CD掌握不够熟练,招数比较长容易慌张,不建议在PK中使用,以免被对手反击。
看贴只能让你找到正确的PK路,更多的经验是在不段的失败中找到的,经验是唯一的财富,记住PK无流派,不要遭受对手的挑拨而放弃自己的PK路、线。
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